面临市场经济变化,EA将裁员6%,约800人规模。此举配合取消不符合发展目标游戏,重整资产及组织,因应全球游戏市场挑战。

日前确定取消营运《Apex英雄M》、中止开发《战地风云Mobile》,更传出取消一款尚未发表、隶属《神兵泰坦》 (Titanfall)与《Apex英雄》宇宙的单人游戏作品之後,EA稍早确定将进行6%比例裁员措施,涉及影响员工人数约达800人规模。

而此波裁员,更让EA在近期市场经济发展不确定情况下,成为首间必须透过裁员维持运作的主流游戏业者。

依照EA执行长Andrew Wilson说明,今年初就已经开始与计画裁撤员工进行沟通,同时整个裁员措施将会持续至下一个财年。此外,Andrew Wilson也表示裁员是配合近期取消不符合EA发展目标的游戏,以及重整资产及组织情况下所作决定。

因应目前全球市场经济变化等影响,游戏市场近期也面临不少挑战,因此也让EA等游戏发行商必须将资源聚焦在可以发挥更高市场价值的游戏,另外像是Ubisoft等游戏发行商也传出取消发行多款游戏,藉此精简相关成本。

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